像素星际海盗部队编制心得 部队装备引荐及特点剖析
这儿只供给一种成型build,需求必定配备根底。但是由于游戏自身支撑配备仿制,配备组成,所以这个build的持续发展其实也不是特别看脸。部队组成:1个带盾坦克 1个血厚医治 n个火箭炮工程师(招小飞机那种)。首要是dps要堆高。首要是抗boss的,工作物品能够选添加自己生计能力的,或许有几率格挡死后队友的。不要选自动技术,只用被迫。用直接医治的工作物品,不要hot的,怪杀dps都很快,没有渐渐耗死的情况。也能够用复生的工作物品,但是由于吾不怎么死人,感觉仍是加血算了。医治是最简单被坦克没拉住的怪追着打的,有条件就穿重甲,兵器用长途3.0间隔以上的双手,躲后边和dps在一个战线,不要用小手枪,散弹喷火之类。离坦克远点,就不简单挂。坦克血厚,没奶也能挺一阵。用损伤输出最强的工作,相同的配备凑一套,然后克隆出n套。特点也是,能够克隆人,条件是汝资料够用。工程师是有火箭炮今后最佳dps,由于难度 7下工程师的移动速度高,飞着不简单被打到(大部分怪底子不打汝),有自己招的小飞机(小飞机在科技研讨后,能dps,能抗,能嘲讽,飞的快,射程还无限,简直bug)。所以工程师基本上便是无敌情况,用最牛逼的双手长途兵器彪dps榜的存在,坦克和医治的dps都是渣,用不用好兵器底子无所谓。工程师还有一个bug打法:全队在敌人射程外按住hold(停留在原地),然后右键打敌人。小飞时机飞出去白打敌人,死了工程师秒招,队员无伤杀敌。最好的兵器是火箭筒。没有之一。科技里对火箭(爆炸物)的加成有:连环炸、穿甲炸、炸完出一堆小蜘蛛帮汝打,等等。火箭筒的射速是1.5下每秒,单发损伤是游戏内最高,但是载弹量只要1发,装弹时刻比较长。因而配备特点里有 添加弹夹容量500% 这种的必定要堆,一个弹夹有20发火箭的话,每秒1.5发,汝再带6个dps,画面有多血腥暴力汝幻想下。人物特点首要是灵敏供给射中率,速度进步换弹夹速度(留意不是进步射速),智力进步暴击率。在前期,必定的射中率是有用的。但是每一点灵敏添加的射中递减,很快收益就越来越小,考虑到火箭的射中加成并不是十分重要,所以必定时期就能够转加速度。速度供给换弹夹速度,所以它能够下降汝对配备特点里有 添加弹夹容量 的依赖度。这是挺好的工作。暴击几率是后期特点,当汝的速度比较高了,能够到达换弹夹时刻也是每秒1.5次,和射速同步,这时候速度就没有任何收益了(适当于技术cd和gcd相同了)。后期提高dps首要靠堆 暴击损伤提高500% 这种,合作特点里高智力(暴击率),还有合作必定的配备特点 添加50%悉数损伤 这类的。其实损伤最强的理论上应该是marine陆战队员,不带工作物品,双持单手兵器,理论上适当与两把兵器比他人一把损伤高。但是由于火箭炮的bug一般的逆天射速,它的实践dps经常是单手兵器的十倍,所以只能用单手兵器的双持就废了。其次是能拿火箭炮的人挺多,marine和sniper都能够,并且这俩工作还有不错的个人和部队加成。但是问题在于:1这些技术有些不是被迫的不能一向坚持,2这俩工作不能飞着走,没有小飞机帮自己嘲讽,生计上比较惨。汝或许要带俩医治照料其们,还会时不时呈现一些情况,就远远不如工程师省心了。第一个火箭炮汝能够随意玩到出来停止,觉得够好了,再转型成以上的部队。游戏里商铺也能够买到,但是这货在堆出必定的弹夹添加特点前,也是不怎么凶猛。游戏里有一个盒子,能够4件同类物品组成为1件,有几率提高质量,一起这个物品的等级会提高到汝的等级。于是乎使命奖赏简直永久挑选物质用来克隆,不要依托坠落火箭炮来晋级火箭炮,那个太人品。直接克隆 组成就会晋级兵器等级了,还有几率变成更好的色彩。玩diablo的玩家必定很清楚magic find%特点的重要性。在这个游戏里这个特点仍然imba,是吾特别喜爱堆的。尤其是克隆了今后,一件180%mf的全队都穿上,杀一个小怪掉一堆。不敢说神装有多神,由于物品色彩只是决议根底特点,但是吾们首要需求的仍是随机出来的附加特点好,并且数值高。但是mf高了今后能够供给研讨科技的外星样本但是哗哗的掉,一个使命掉的满足研讨4-5个科技都有。

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